約 618,472 件
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紅蓮焦剣(クリムゾンソード)フラン FF(ファイトフレイム) LC 火 (7) クリーチャー:ヒューマノイド/バトラー 7000 ■スピードアタッカー ■自分のバトルギアが召喚された時、それがこのターンで初めて召喚されたバトルギアだったなら、コストを支払わずに自分のバトラーにライズさせてもよい。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から5枚を見る。その中からコスト3以下のバトルギアを1体選び、相手に見せてからコストを支払わずに召喚してもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に戻す。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」収録の最高レアヒューマノイドのバトラー。 バトルギアが召喚された時それがこのターン初めてのバトルギアだった場合、コストを支払わずにライズ可能。また、このクリーチャーが攻撃するときに山札の上から5枚を見てコスト3以下のバトルギアをコストを支払わずに召喚可能。 収録エキスパンション DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」 関連 《炎剣闘士フラン・ベルズ》 効果を変更しました。 評価 名前 コメント
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 04FF用B・サーベル LV1 2700 2.5秒 0.77秒 機体同梱
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A コーネリア B カオス神殿 C
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魔法 20 デスペル 00 なし 21 ファイア 01 ケアル 22 スリプル 02 ディア 23 シェイプ 03 プロテス 24 サンダー 04 ブリンク 25 ブリザド 05 ブラナ 26 ダクネス 06 サイレス 27 ストライ 07 バサンダ 28 スロウ 08 インビジ 29 ファイラ 09 ケアルア 2A ホールド 0A アディア 2B サンダラ 0B バファイ 2C シェイラ 0C ヒール 2D スリプラ 0D ポイゾナ 2E ヘイスト 0E フィアー 2F コンフュ 0F バコルド 30 ブリザラ 10 ボキャル 31 ファイガ 11 ケアルダ 32 クラウダ 12 レイズ 33 テレポ 13 ダディア 34 ラスロウ 14 ヒーラ 35 サンガー 15 ストナ 36 デス 16 ダテレポ 37 クエイク 17 プロテア 38 スタン 18 インビア 39 ブリザガ 19 ケアルガ 3A ブレイク 1A ガディア 3B セーバー 1B バマジク 3C ブライン 1C ラヒーラ 3D フレアー 1D アレイズ 3E ストップ 1E ホーリー 3F デジョン 1F バオル 40 キル
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名称 消費MP 入手方法 チョコボ 10 リディア(幼少)初期 ポーチカ 50 リディア(幼少)初期 シヴァ 30 ドワーフ城でリディア加入後(既に習得済み) ラムウ 30 ドワーフ城でリディア加入後(既に習得済み) イフリート 30 ドワーフ城でリディア加入後(既に習得済み) タイタン 30 ドワーフ城でリディア加入後(既に習得済み) ドラゴン 35 ドワーフ城でリディア加入後(既に習得済み) シルフ 25 サブイベント「目覚めよ、ヤン!」を参照 アスラ 40 幻獣の町の幻界図書館B2Fでアスラを撃破 リヴァイア 75 アスラ撃破後、幻獣の町の幻界図書館B2Fでリヴァイアサンを撃破 オーディン 55 バロン城の右の塔B2Fでバロン王(オーディン)を撃破 バハムート 99 リヴァイアサン撃破後、月面の幻獣神の洞窟でバハムートを撃破 ゴブリン 5 落:ゴブリン(バロン周辺)、リルマーダー(月の地下渓谷) ボム 20 落:レメディボム(バブイルの塔)、ダークグラネイド(月の地下通路) コカトリス 20 落:コカトリス(ホブス山)、ダイブイーグル(バロン周辺) マインドF 50 落:マインドフレア(磁力の洞窟B3~B4に切り替わる通路でアラーム使用) FFⅣ Topページへ
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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_Q3Q5ff_NAME1]" Lord Bane /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0000]" So here you are at last. You have traveled a long way, mortal. You are very, very persistent. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0001]" So here you are at last. You have traveled a long way, mortal. You are very, very persistent. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0002]" So here you are at last. You have traveled a long way, mortal. You are very, very persistent. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0003]" So here you are at last. You have traveled a long way, mortal. You are very, very persistent. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0004]" This is where you probably expect me to give you the chance to withdraw your forces. But I apos;ll pass. I think we all know how that conversation would go. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0005]" This is where you probably expect me to give you the chance to withdraw your forces. But I apos;ll pass. I think we all know how that conversation would go. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0006]" This is where you probably expect me to give you the chance to withdraw your forces. But I apos;ll pass. I think we all know how that conversation would go. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0007]" This is where you probably expect me to give you the chance to withdraw your forces. But I apos;ll pass. I think we all know how that conversation would go. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0008]" YOU would offer ME a chance to surrender? How about if I make YOU an offer instead? /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0009]" YOU would offer ME a chance to surrender? How about if I make YOU an offer instead? /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0010]" YOU would offer ME a chance to surrender? How about if I make YOU an offer instead? /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0011]" YOU would offer ME a chance to surrender? How about if I make YOU an offer instead? /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0012]" What are you talking about? /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0013]" What are you talking about? /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0014]" What are you talking about? /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0015]" What are you talking about? /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0016]" Follow your sword, mortal. Follow the sword you were given by my servant Lord Moarg and see where it leads you. I think you will be... pleasantly surprised. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0017]" Follow your sword, mortal. Follow the sword you were given by my servant Lord Moarg and see where it leads you. I think you will be... pleasantly surprised. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0018]" Follow your sword, mortal. Follow the sword you were given by my servant Lord Moarg and see where it leads you. I think you will be... pleasantly surprised. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5ff_0019]" Follow your sword, mortal. Follow the sword you were given by my servant Lord Moarg and see where it leads you. I think you will be... pleasantly surprised. /Text /TextLibrary
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登録日:2020/09/18 Fri 15 11 00 更新日:2024/03/05 Tue 22 15 33 所要時間:約 6分で読めます ▽タグ一覧 FF5 すべてをしるもの シド フォークタワー フレア ホーリー ミノタウロス 力の塔 第2の石板 魔の塔 フォークタワーとは、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』に登場するダンジョンである。 概要 第1世界⇔第2世界が融合した後の第3世界で、クレセントの街の隣に出現する塔。 孤島の神殿にて第2の石板を入手すると封印が解け、侵入が可能になる。 BGMはバリアの塔、真の姿を現したエクスデス城と同じく「エクスデスの城」で、ゲーム中で聞くことができる最後の場所となる。 その名の通り、塔が右側の「力の塔」と、左側の「魔法の塔」の2又に分かれている。 「力の塔」には究極魔法「ホーリー」が、「魔法の塔」には究極魔法「フレア」が封印されており、バッツ一行はこの2つの究極魔法を求めて乗り込むことになる。 この2つの塔に封印されている究極魔法「ホーリー」「フレア」は、同時に取らなければ大爆発を起こすとされている。 そのため、4人パーティを2分割して同時に攻略する必要がある。 ただし、必ずしも2:2で分ける必要はなく、3:1や1:3にすることも可能。 (4人で同じ塔に行こうとすると「二手に分かれなくちゃ」とクルルが止めに入る。) もっとも、本当に同時に攻略する訳ではなく、実際は両方の塔のパーティを交互に操作する形になる。 攻略順は「魔(ボス戦手前まで)→力(ボス戦まで)→魔(ボス戦)」となっている。 しかし、このダンジョン、戦略性の高いFF5に登場することも相まって、非常にネタ要素の多い塔なのである。 各塔の解説 右側(力の塔) 文字通り、脳筋モンスターばかりが出現する塔。外壁の色は青白い。 宝箱からはハイポーションと騎士剣「ディフェンダー」が入手できる。 戦士系のジョブはもちろん、「エルフのマント」や「ミラージュベスト」といった、物理攻撃回避支援系の装備品が大活躍する。 雑魚モンスター デュエルナイト 第1世界に登場したロンカナイトの上位種。 魔法攻撃に対し「ここじゃ魔法はご法度だぜ!」と4連続攻撃をしてくる他、物理攻撃にもカウンターを放ってくる。 ただし、そのカウンターも後述する魔の塔の奴らと比べると…。 その上、力の塔で魔法に対しカウンターを仕掛けてくるのは、何とコイツだけなのである。脳筋だからなのか? アイアン 召喚獣タイタンの色違い。そちらと違い地震で攻撃することはなく、ひたすら物理攻撃のみで攻めてくる。 攻撃力や防御力といった基礎能力はその名(鉄)の通り高いが、カウンターもないので怖くはない。 バーサーカー 第1世界に出現したクレセントの色違い。攻撃力は高いが、普通に戦えば苦戦することはないだろう。 ちなみにドロップアイテムもクレセントと同じデスシックル。この段階ではわざわざ狙うほどでもない。 ボス ミノタウロス 力の塔のボスモンスターを務める猛牛。なぜか種族が人間であるため、人間特攻の武器「マンイーター」で大ダメージを与えられる。 しかし、聖属性を吸収してしまうため、エクスカリバーやホーリーランスを手に入れてはしゃいでいた少年たちは意外にも苦戦したとか。 道中の雑魚戦とは違い、彼との戦闘では魔法がシステム上使えなくなっている。 戦う前に回復アイテムの準備や、装備品の見直しをしておこう。 ただひたすらに殴って来るだけなので、物理攻撃を回避、無効化する手段があれば非常に楽になる。 ナイトの「守り」「かばう」、侍の「白羽取り」、忍者の「分身」、装備品だと前述した「エルフのマント」や「ミラージュベスト」など、対抗策は多い。 武器のアイテムとしての使用効果でディフェンダーによるプロテス、正宗によるヘイストを発動させることも非常に有効(スマホ版では不可)。 倒すと「力の魔法ホーリー この威力思い知るがいい」とファイナルアタックでホーリーを唱えようとするが、結局脳筋ゆえか「MPが足りない」と表示されて失敗する。 そのアホな散り様がいっそ微笑ましいボスだが、後述する魔法側のボスはこれまた強烈な印象に残る敵キャラなのであった。 ただし本当にMPが足りなかっただけのようで、エーテルなどで回復してやるとしっかりホーリーを撃ってくる。某面接フラッシュみたいに、本当に使えないというわけではないようだ。 というかこの塔は魔法禁止ではなかったのか。 「アイテム」や「ちょうごう」による魔法にも対応しきれていないし。 ちなみに鎧の肩部分に「兄」の文字が確認できる通り、彼は攻略済のダンジョン「ピラミッド」で一度だけエンカウントできる「セクメト」の兄である。 しかし、弟は死に際に「俺を倒しても 塔の兄貴が...!」とメッセージを残すのに、兄貴の方は弟に対して何もコメントがない。結構ドライである。 (兄弟は同じグラフィックの色違いとなっているので、配色の都合で見えづらくされてはいるものの実は弟の鎧にも「兄」という文字が書かれている。) 余談だが、彼はアサシンダガーを投げるとどういうわけか一撃で倒せる。伝説の12の武器の1つをこんなところで失うまでもないが。 左側(魔法の塔) その名の通り魔法使いたちが出現する塔。宝箱からはエーテルと武器「ワンダーワンド」が手に入る。壁の色はオレンジがかった白。 しかし、登場するモンスターたちの強さから、力の塔より印象に残りやすい。 出現モンスター タイニーメイジ ムーアの森に登場したミニマジシャンの色違い。ひたすらに仲間に白魔法を唱えて補助を行う。 しかし、物理攻撃で攻撃すると、こちらのメンバーを戦闘から強制的に離脱させる「サークル」を放ってくる。 サークルは喰らうと戦闘不能扱い、かつ戦闘から離脱するため復活も不可能という強力な攻撃であり、こちらの人数が少ないこともあって大変怖い。 弱そうな外見に反して防御力やHPも並以上にあるため、一撃で倒してしまうのも難しい。素直に魔法で攻撃しよう。 ディムマスター バリアの塔に出現したグラビードの色違い。こちらは時空魔法の使い手。 コイツを殴ったときにカウンターで使う技は何と「メテオ」。この段階では封印されているはずなのに…。 こちらが全員リフレク状態でも使ってくるため、リフレクトリングを装備して進めている際は、出会ったら逃げることも考えよう。 フレアー エクスデス城に出現した暗黒魔導士の色違い。多くの黒魔法を使い攻撃してくるが、名前に反して「フレア」は使わない。 コイツからは貴重品の電撃鞭が盗める。(…希少なだけでこの時点での実用性は全くないが) しかしコイツの恐ろしいところはここから。 下手に物理攻撃や「盗む」を仕掛けると、ほぼカンスト(9999)ダメージの「パワーヒット」を2回放ってくるのだ。 ボスともども、そのパワーを生かして力の塔に行けばいいのに…逆だ、来られていたら詰んでいた。 「操る」やコンフュは有効なので、どうしても盗みたいときはそれらを活用しよう。 マニウィザード リカルドメイジ マニウィザードは風の神殿、リカルドメイジは水没前ウォルスの塔に出てきたモンスター。 ただしステータスや行動はその時と変わらないしカウンターも無いのでここまで来たメンバーにとってはもはやザコである… ちなみに力の塔より抜け道審査が厳しく、「ちけい」「ちょうごう」で攻撃しようとするとカウンターを貰いやすい。 また、「よびだす」もカウンターを貰ってしまう。 ボス すべてをしるもの 魔法の塔の番人である魔法使い。お爺さん。 ほぼすべての魔法が使えるようで、最初のうちは初級呪文→中級呪文をループさせながら使い、HPが減るとガ系魔法を撃ってくるようになる。 物理攻撃を仕掛けると、時空魔法「リターン」で戦闘を最初のターンに戻す。 戦闘が全てリセットされてやり直しになってしまうので、使わせないようにしないと倒せない。 倒すとミノタウロス同様、塔に封じられた魔法である「フレア」を使う。 ちなみに風属性が弱点。痛風なのだろうか? 低確率で個数限定のアクセサリ『コルナゴの壺』が盗める。 その大層な名前と、(主に攻略本での)ツッコミどころ満載の攻略法から、ファンに「汁物先生」などと呼ばれカルト的な人気を誇っている。 対処法 全員リフレクトリング(orカーバンクル常時使用) 魔法の塔ということで定番の戦法。FAのフレアもこれなら怖くない。ただし彼には常時リジェネ、シェルがかかっているため、これだけでは戦闘がループに陥りがち。 手早く倒したければウィザードロッドやエアナイフを装備して、弱点の「シルドラ」「エアロガ」で攻撃しよう。 「ディスペル」でシェルを解除して更なる戦闘短縮も可能。(「裁きの杖」のアイテム使用ではリターンされてしまうので不可。) ところでこのボス、リフレク状態のこちらだけでなく、リフレク状態の自分にも容赦なく魔法を撃ってくる。 本当は「リフレク状態の者には魔法は効かない」ということを知らないのか…? 状態異常にする 彼には沈黙、バーサク、暗闇、麻痺、スロウ、老化、ストップといったほとんどの状態異常が有効である。 ボス系の耐性を持っているため、これらの状態異常が効いているのもほんの僅かな間だけだが、「魔法剣サイレス」による沈黙や「バーサク」はこの限りではない。 元々ご老人なのにさらに老化するという仕打ち。しかし、機種によっては意味がない。 ただし、彼の力の数値は何とミノタウロスよりも高い。だから力の塔に行けとry そのため下手にバーサクを唱えると、その腕力で反対にこちらが追いつめられてしまう。 召喚獣ゴーレムなど一瞬で引っぺがされるだろう。 ちなみに、「バーサクをかければ楽勝」というツッコミどころ満載の攻略法は、NTT出版から発行されていたガイドブックに掲載されていたものである。 バーサク戦法を取りたいなら、暗闇状態にするかブリンクで分身を張るなど、それなりの対策をしよう。 もちろん、前述の魔法剣サイレスやリフレク戦法の方がお手軽なのは言うまでもない。 それにしてもこのご老体にはありえないほどの力。武術の全ても「知っている」ということだろうか…。 ちなみにレア枠でコルナゴの壺が盗める。隠居後の趣味でカエルでも取っているのか? さらに、次回作の「魔法しか使えない塔」にも似たようなボスキャラが登場するのだが、こちらは魔法の種類ではなく数値の暴力でこちらを圧殺するというまた違う切り口である。 以上のように、「一見高難易度に見えるが、少しの工夫で楽に突破できる」というFF5の自由度の高さを現したダンジョンと言える。 余談 力の塔でボスを倒した後は魔法の塔のボス前に切り替わるのだが、メニュー画面を閉じてモタモタしていると本当に爆発してしまう。ただし、メニュー画面を開いている間はタイマーがストップするので、ボス戦の準備は念入りにできる。 ここをクリアすれば地下のカタパルトに閉じ込められていたシドを救出でき、飛空艇を潜水艇に改造してもらえる。そのため、第3、第4の石板を手に入れるためには必須となるダンジョンである。 この塔はクリアすると崩壊してしまう。GBA版以降でモンスター図鑑を埋めたい場合は、タイニーメイジなど一部のモンスターに出会っておくのを忘れないこと。GBA版より追加された隠しダンジョンにてディムマスターとフレアーには再び出会えるようになった。だが、魔の塔ではないのに行動パターンが変わっておらず、相変わらず物理攻撃には凶悪なカウンターを返してくるため要注意。 追記、修正はホーリー、フレアを手に入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔法の塔には力に対する罰則みたいな効果でもあるんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2020-09-18 15 39 55) 名前を見るたびに、ナイフタワーも欲しいなあとか思ってしまう -- 名無しさん (2020-09-18 15 51 20) ミスティッククエストのフォーカスタワーと名前が似てる -- 名無しさん (2020-09-18 16 36 35) サイレス剣は攻略本が推奨してたのが罠過ぎる -- 名無しさん (2020-09-18 18 00 43) 1人旅でどう扱うかの悩みどころ -- 名無しさん (2020-09-18 18 49 09) バサークも某攻略本が必勝法として紹介してたんだよなぁ…… -- 名無しさん (2020-09-18 18 58 23) 各種縛りプレイで鬼門になるステージ -- 名無しさん (2020-09-18 20 00 03) クリア前にチョコボを近くに置いておくと崩壊に巻き込まれて消滅することがあったような・・・ -- 名無しさん (2020-09-19 06 04 15) どうやって攻略したか全然覚えてない… -- 名無しさん (2020-09-19 08 52 11) FF6のマジックマスターもバーサクかけると魔法より痛い脳筋パンチしてくるんだよね -- 名無しさん (2020-09-19 16 49 09) クリアさせるつもりがないんじゃ試練にならないと思う。>力の塔にいけば… -- 名無しさん (2020-09-19 22 45 51) 正直縛り無しなら余裕なのよね。初見はパーティ分割に加えて物理or魔法のみってかなり脅かされるけど。しるものだってリフレク無しでもそこまでキツくない。 -- 名無しさん (2020-09-22 13 53 05) 名前 コメント
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信者の心変わり その1(twitter) 9月18日 不平不満を、嫌らしさ満点で吹いてまわる、自分で首を締め・・・ ん、他人の首か。FF14潰したいみたいだ。 ソーシャルネットワークを使ったネガキャンて効果あるのを実感。 巷で"老害、老害"いうけど、変われないFFプレイヤーも老害だ #FF14 http //twitter.com/Rana_SA/status/24840262350 ↓ 9月23日 鯖、βからそのままMyaidiaで作ったけど、良いのかなぁ、幸せになれるかな。 結局どこ行っても変わらないのかな。 #FF14 Myaidiaでまったり系になりそうな人はよろしく~ よかったらLS作ってみようかなぁ 今のところグリダニアでスタートしてます @ http //twitter.com/Rana_SA/status/25247432424 ↓ 9月28日 有料βといわざるを得ない。。。 http //twitter.com/Rana_FF14/status/25696111056 これ、一旦サービスとめたほうがいいんじゃないか、、、 http //twitter.com/Rana_FF14/status/25781073805 信者の心変わり その2(twitter) 8/21 β当選きてたああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! http //twitter.com/myacchi/status/21721059870 ↓ 9/23(サービス開始2日目) FF14の事について触れてくれないでしょうか?楽しんでプレイしていますが、不具合が多すぎます。酷すぎます。早急になんとかしてください。 http //twitter.com/myacchi/status/25236343229 ↓ 9/25 @yoichiw 仕事してるんですか?頭おかしいです。 http //twitter.com/myacchi/status/25480490787 ↓ 10/1 @FF_XIV_JP いい加減数々のバグやラグでまともにゲームができない現状に、ちゃんと答えてほしいです。 http //twitter.com/myacchi/status/26075703276 ↓ 10/8 @yoichiw 呑気にTVなんか観てねーで、FF14のサーバーをなんとかしろ基地外 http //twitter.com/myacchi/status/26751019761 ↓ 10/11 @yoichiw 月額でログイン順番待ちってどういう事だよ?無能。 http //twitter.com/myacchi/status/26997615686 2ch発言まとめ ( 'A` ) 「通常版発売されたら70000はいくなwwwwwww (m9 つ ざまああ葬式カス和尚wwwwwwwwwwww」 .人 Y し'〈_) ID uYvCA3wB ⊂( '∀` )つ-、 「広大な台地と草を踏む音一つ一つが素晴らしい /// /_/ / このゲームのよさが分からない人達は人生の8割を損してる」 | |/⊂ヽノ| | /」 ID 1+DuE76i (´c_,` )へ 「30日は盛大に祭りだ ∩,, ⌒つっ 15万はいくだろうな やらんとかいってるアンチもやらざるを得ない」 ID qtJbSvrE ∩ _, ,_ ⊂⌒(´ _,` ) 「PS3きたら、10万人ぐらい余裕でいくだろw `ヽ_つ ⊂ノ その頃になってやりはじめるおまえらピクミンを ID H13P3gja 俺は優しく迎え入れてやるよw」 ≡( 'A`)A`)A`)`)`) ≡(っ )っっっっっ ≡/ ))))) ババババ ≡( / ̄∪∪∪∪∪エア行列くん(中国人ヒトモドキ) ID +cVCyfUh(現ID A5gkGenU)10-22時営業のヤマダ電機に00 30に行列が出来ているという名言が生まれるも、営業時間の件を突かれ、以下店舗を転々と移動しているフリをする。彼の移動の軌跡。00 27→近所の電気屋 00 31→ヤマダ電機 00 39→GEO 00 47→ソフマップまさに常人離れした移動力である2010/10/1時点でもヤマダ電気に電話→通販全滅→ビックカメラと約20分で全てを確認しているようだ。2010/10/2 彼の住む地域のビック、ヨドバシ、ヤマダ(店舗不明)は全滅だそうだ、アトリーム支店か、バイストン・ウェル支店だろうか?見分け方:1行ごとに改行が入る、CE買っとけば良かった、売ってくれ、;を多用する、cao ni maといったら顔を真っ赤にして反応するhttp //hissi.org/read.php/ogame/20101002/QTVna0dlblU.html 闇MMO 847 :既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 10 39 42 ID n7GBwT0L 773社会人が1日1時間 週末2~3時間で気軽にプレイできるシステム。廃LSに入らないと何も出来ない、RMTじゃないとアイテムが手に入らないとかそういう事が起きそうに無い。今のところ安心してプレイできてる。それだけに従来のMMOに慣れきった廃人である事だけが自慢の廃人とRMTによる金が目的だけの業者には不評だろうがニート廃人と業者にBOTで支配された一般人が逃げ出すクソゲーにはなりにくい。韓国のゲームは運営そのものがRMT業者とつるんでるというMMOの暗黒面だけが突出してるからそれらの一般人お断りゲーにくらべたら全てがFF14の方が上だね。光と闇で言えばFF14は世界で初めて一般人向けに出来た光のMMO。今までは廃人と業者の為に作られた闇MMOしかなかった。 ボリューミー! 881:既にその名前は使われています 2010/09/26(日) 00 01 33 hY017Ix4 なんかネットでは散々に言われてるけど初めてMMOするし あの有名タイトルをオンラインでできる!ってことではじめてみたんだがあんまりネット上の評価はあてにならんな。 オフゲと比べると内容が物凄いボリューミーだしめちゃくちゃグラフィックがキレイだわ ここにネガティブな書き込みしてるのはやってない奴確定だな 羨ましいか? 238:既にその名前は使われています 2010/09/26(日) 15 48 43 kuqLbk02 お前らが必死に葬式してる間に俺はランク40 羨ましいか? クロリティ 964 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/02(土) 11 38 32 ID Md8AIYFY 941あのね総売上の問題じゃないの分からないかなあ・・・クロリティの問題なの分かる? 1000なら次スレ 100が本スレで謝罪 1000 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/02(土) 11 40 43 ID Md8AIYFY 1000なら次スレ 100が本スレで謝罪 ↓ 100 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/02(土) 11 49 28 ID Md8AIYFY . 72 右肩上がりで悔しいのですねw ヨドバシ.comの綺麗なレビュー http //www.yodobashi.com/ec/product/100000001001250705/index.html 不審レビューのまとめ画像 プロファイリング 291 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/09(土) 00 51 15 ID oF8T1ua6 [15/53] 256それはあるかもな僕のプロファイリングではここで煽ってる奴の9割が暇つぶし1割がやってつまらなかった奴こんな感じかな 現世のMMO まーおまいらのいう現世のMMOと次世代MMOと歌ってるFFを比較してる時点でもうジエンドゲームクリアーだ今までのMMOとしての考え方を洗いざらい捨て去る覚悟でFFをやってみろ世界が変わる 俺のエオルゼアを壊そうとするのはやめてくれ 845 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/11/15(月) 11 34 14 ID NTRTJvpD8年経たないとFF11と同等にならない、とは言ってないぞただ、プレイヤーもコンテンツも成熟しきった作品と生まれたての作品を比べるのはおかしいって言ってるんだよ今はもしダメでも、これからバージョンアップが繰り返されFF14ならではの面白い遊び方が定着していくだろうお前らの粘着ネガキャンはそうなっていく可能性すら潰そうとしてるようにしか思えないんだよ俺のエオルゼアを壊そうとするのはやめてくれ 他板編 RPG板には定期的に、FFDQ板には毎日のように現れる。 オフゲーのRPG購入相談所なのに執拗に14をすすめる。オフゲーのスレなのに14の賛美をしまくるなど RPG購入相談所99 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1328288379/ 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/05/31(木) 15 50 22.57 ID /E79ZS9E0 【機種】 不問 【予算】 不問 【どんなゲームがしたいか】 グラフィック綺麗で滑らかなゲーム、1080p/60fps/8xMSAAは必須条件 広大なフィールドを思う存分闊x歩したい キャラ育成は自由 武器防具合成有り ハクスラなら尚良し 【好きなゲームとその理由】 FF14 1080p/60fps/8xMSAAでMMOが好き&ハクスラだから SKYRIM 1080p/60fps/8xMSAAでオープンワールドだから 【苦手なゲームとその理由】 FF13みたいな糞グラキモ電波キャラムービーゲー 低ルズシリーズみたい糞グラキモヲタアニメゲ 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/03(日) 14 07 00.25 ID Uf5xvTu50 [1/3] . 593 FF14 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/03(日) 16 15 51.37 ID Uf5xvTu50 [2/3] . 595 FF14 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/03(日) 19 37 33.93 ID Uf5xvTu50 [3/3] やっぱFF14が究極至高だねぇ 家ゴミじゃ遊べないのがかわいそう
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FF5をすっぴんのみでクリアする 【作品の傾向】制限プレイ 【状況】完結(08/03/09~08/07/20) 【全動画数】25+番外編5 【マイリスト】mylist/5500119 【備考】ジョブ:すっぴんのみでの縛りプレイ この動画情報を編集
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武器 防具 道具 魔法 デカントアビリティ キャラ紹介 ボス攻略 ネミングウェイのイベント